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Est-il possible d'étendre une connexion bluetooth locale sur Internet ?

Je veux jouer à un jeu sur mon téléphone avec un ami qui vit dans une autre ville. Le jeu prend en charge le jeu local "ad hoc" par Bluetooth, mais pas le jeu sur Internet. Existe-t-il une application capable de faire cela, avec ou sans racine ? Ou existe-t-il un dispositif que mon ami et moi pouvons acheter et qui peut "étendre" un réseau local ad hoc Bluetooth sur Internet ? Ou est-il possible d'installer une application sur nos deux ordinateurs pour faire cela ?

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Sompom Points 101

Je pense que la réponse à votre question est "peut-être", en fonction des détails exacts de la mise en œuvre, et ma solution est plutôt compliquée...

En supposant que l'application utilise un Bluetooth PAN *, qu'Android reconnaît comme un périphérique réseau (c'est-à-dire un périphérique auquel vous pouvez vous connecter)

Vous pourriez connecter les deux appareils au même VPN, établir un pont entre le PAN et le VPN, plaçant ainsi les deux appareils sur le même réseau bluetooth, puis connecter les deux jeux.

Vous et votre ami pouvez avoir besoin d'un noyau personnalisé pour activer le support de la passerelle (CONFIG_BRIDGE) (en regardant les deux appareils sur mon bureau, aucun d'eux ne supporte la passerelle en l'état) (Busybox a une applet brctl, mais je ne l'ai jamais utilisée sur Android).

D'un autre côté, il peut être plus facile d'écrire au Dev et de demander un jeu internet :)

Si vous faites ça, dites-moi comment ça se passe !

*C'est probablement la façon dont je le ferais, mais il y a d'autres moyens.

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Je pense aussi que la latence supplémentaire due au pontage et à la distance à parcourir tuerait probablement le jeu.

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Heh. C'est possible. Mon test rapide consistant à envoyer une requête ping à un ordinateur depuis l'ordinateur hébergeant le pont me donne un temps moyen de 2,00 ms, tandis qu'un ordinateur de l'autre côté du pont envoyant une requête ping au même ordinateur a 2,13 ms. Rien de scientifique ici, mais il semble que le pont lui-même ne soit pas un gros problème. La latence Internet pourrait être la raison pour laquelle le développeur ne l'a pas mis en œuvre lui-même.

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Le jeu permet en fait de jouer sur Internet, mais cette version ne fonctionne pas sur mon téléphone.

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