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Comment activer la bibliothèque native dans OsmAnd ?

Dans un fil de discussion de 2012 sur un cas de lenteur de rendu d'OsmAnd, une personne conseille ceci :

Vérifiez que vous utilisez la bibliothèque native (qui accélère définitivement le processus de rendu).

Et les réponses semblent impliquer que ça fonctionne :

J'ai sélectionné la bibliothèque native et supprimé le fichier Ind.cache. Cela a presque doublé la vitesse de rendu de ma carte.

J'ai le même problème de lenteur de rendu, mais je n'arrive pas à trouver le paramètre Native Library.

QUESTION : Comment activer la bibliothèque native dans les OsmAnd récents ?

J'utilise OsmAnd~ 1.8.3 de F-Droid :

OsmAnd development preferences

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Bruce the Hoon Points 578

Pour activer le rendu natif, allez dans Settings/OsmAnd development/Use native rendering (Use C++ rendering instead of Java)

Modifier : J'ai ajouté une capture d'écran de OsmAnd+ 1.9.2g

Screenshot of OsmAnd+ 1.9.2g preferences

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Je ne semble pas avoir cette option, voir la capture d'écran.

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Quelle version d'OsmAnd utilisez-vous ?

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OsmAnd~ 1.8.3 de F-Droid

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Silas S. Brown Points 111

OsmAnd 2.4.7 n'a pas "OsmAnd development" sous Settings, mais Settings / General / Safe mode (Java rather than native code) est désactivé par défaut. Le rendu est toujours plus lent que les autres applications basées sur OSM.

Edit : le drapeau OpenGL sur cette version est sous Plugins / OsmAnd Development / Settings / Use OpenGL Rendering. Cela ne semble toujours pas aider beaucoup (sur Sony Xperia Z Ultra sous Android 4.4)

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