J'ai entendu quelques messages aléatoires de personnes sur des forums affirmant que la machine virtuelle Dalvik d'Android ne peut pas gérer quelque chose de l'ampleur d'un émulateur PS2, comme celui-ci, qui a été quelque peu modifié .
C'est vrai ?
Y a-t-il des limites évidentes à un programme massif fonctionnant sous Dalvik, ou à la charge de travail de la DVM ?
La limitation évidente étant le matériel et la plupart des appareils ayant de gros problèmes avec cela pour cette raison même, y a-t-il un moyen d'y parvenir ? aspect logiciel qui peuvent limiter cela, en bref ?