Je ne connais pas votre appareil, mais le gros truc au milieu en bas est-il un dispositif de type trackpad ? Pouvez-vous l'utiliser pour faire défiler une longue page en frottant votre doigt dessus comme vous le feriez avec un trackpad d'ordinateur portable ?
Si c'est le cas, frotter cette chose avec un mouvement vers le haut devrait envoyer l'événement DPAD_UP, que je suppose que le jeu écoute. Vous pouvez également essayer d'appuyer sur le bord supérieur de ce bouton, peut-être que l'ensemble est une sorte de dpad.
Si cette chose n'est pas capable de défiler du tout, alors j'ai peur que vous soyez probablement dans le pétrin. Le jeu est à l'écoute d'un événement que votre appareil est incapable d'envoyer. Si vous vous intéressez au développement, que cela vous serve de leçon pour prendre en compte tous les types d'appareils et tous les schémas d'entrée lors de la conception de votre interface.
{rant} C'est quoi cette haine de la boule de commande ? Les premiers appareils étaient équipés de trackballs, et c'était une excellente méthode de saisie, maintenant ils les ont tous déplacés vers cette saleté de capteur optique / tactile {/rant}
EDIT : Donc, même si votre appareil n'est pas équipé d'un dispositif de type trackball, vous n'êtes pas entièrement SOLUTIONS après tout. https://market.Android.com/details?id=com.pedrocorp.virtualtrackball&hl=en c'est une application qui vous donne un d-pad ou une trackball virtuel. Il y en a peut-être une gratuite si vous cherchez.
P.S. si quelqu'un ayant une influence sur la conception du matériel voit ceci : Faire un appareil sans entrée de type d-pad est terrible, cela rend de nombreuses interactions inutilement maladroites. S'il vous plaît ne le faites pas.