J'utilise quotidiennement mon Pixel 2 comme hotspot wifi. Je fonctionne généralement très bien, même avec 2-3 clients connectés, mais j'ai eu un problème récemment où deux ordinateurs étaient connectés, l'un jouant à un jeu et l'autre regardant une vidéo en streaming.
Le jeu a commencé à subir des déconnexions et des problèmes de réseau et il est devenu évident que l'autre client, qui diffusait de la vidéo, devait consommer la bande passante maximale disponible, ne laissant presque rien au client de jeu. Une fois le flux vidéo arrêté, le client de jeu a de nouveau fonctionné correctement.
Cela m'a surpris mais je ne sais pas comment ces choses fonctionnent en détail. J'aurais espéré un paramètre qui puisse créer une certaine équité, par exemple "autoriser une consommation de bande passante de 80/20 maximum entre deux clients" ou 50/50 pour plus de simplicité. Je sais que le streaming vidéo a différentes façons de s'adapter à la bande passante disponible, donc je suis sûr que le client vidéo s'en sortirait avec moins, mais le jeu a besoin d'un minimum pour fonctionner.