Il y a quelques discussions sur ce sujet sur Internet, mais je cherche quelque chose d'objectif et de technique comme la communauté Stack Exchange le fait généralement très bien.
J'ai résisté à la vague des smartphones et des tablettes jusqu'à présent, mais je vais probablement acheter mon premier appareil Android bientôt et commencer à développer pour cette plateforme.
Je préfère de loin l'ouverture d'Android au jardin clos d'Apple. Mais ce qui me dérange le plus, c'est qu'iOS est d'une fluidité soyeuse et qu'Android ne l'est pas, même sur des appareils assez puissants dotés de plusieurs cœurs CPU et graphiques.
Est-ce que c'est quelque chose qui a déjà été résolu dans les nouveaux Android ou qui est vraiment un problème sur les appareils plus anciens et moins chers ? Ou est-ce inhérent au fait qu'Android est entièrement multitâche et basé sur Unix ?
Modifier (En réponse à la possibilité que cette question invite des réponses basées sur des opinions) :
Cette question n'a pas pour but d'exprimer une opinion mais plutôt de recueillir des informations sur les différences réelles entre les logiciels ou le matériel qui sont responsables des grandes différences dans les résultats des tests de facteurs tels que Réactivité de l'écran tactile et la vitesse de rendu des éléments de l'interface utilisateur des systèmes d'exploitation Android et iOS.
Réponse attendue :
- Réponse qui met en évidence les différences exactes dans la mise en œuvre des logiciels et les raisons qui ont conduit à des disparités dans la réactivité.
- Différences dans le matériel spécifique (tel que l'écran tactile) qui peuvent être une cause
- Tous ces éléments sont étayés par des résultats de tests réels, si possible.
- Toute autre cause/raison pertinente et bien définie