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L'audio n'est pas transféré depuis l'USB dans l'Oppo A53

J'ai le Oppo A53. La prise 3,5 mm ne fonctionnait pas correctement, j'ai donc acheté un convertisseur USB type C vers 3,5 mm, mais il ne fonctionne pas non plus avec mon téléphone qui tourne sous Android 12.

Quelqu'un sait-il comment résoudre ce problème ?

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Arctiic Points 360

Notez que tous les appareils et/ou convertisseurs dongles ne sont pas compatibles. Voici un extrait d'un article par CableMatters.com à cet égard :

...Le plus gros problème de l'audio USB-C est son manque de standardisation, ce qui est ironique étant donné que l'objectif de l'USB-C est de standardiser les types de connexion USB. Le problème ne réside pas dans la spécification de l'USB-C, mais dans les entreprises qui conçoivent les smartphones, les dongles et les écouteurs. Voici pourquoi il peut en résulter un tel désordre : (Notez que le reste de cet article ne fera référence qu'aux écouteurs USB-C.) Les mêmes principes s'appliquent aux écouteurs USB-C. N'oubliez pas que les mêmes principes s'appliquent aux clés USB-C).
Certains smartphones envoient les données audio via un DAC embarqué (généralement intégré au processeur du téléphone) avant de les envoyer via le port USB-C. Si c'est le cas, presque toutes les paires d'écouteurs USB-C fonctionneront. Si le flux audio est converti en signal analogique avant de passer par le port USB-C, les écouteurs connectés n'ont pas besoin de leur propre convertisseur numérique-analogique. On parle alors d'écouteurs "passifs".
Cependant, certains appareils envoient des données audio via le port USB-C sous la forme d'un signal numérique. Ainsi, les casques connectés auront besoin de leur propre DAC et ampli embarqués pour convertir le flux audio d'un format numérique à un format analogique. Les casques USB-C dotés d'une combinaison DAC/ampli intégrée sont connus sous le nom de casques "actifs"...

Il convient également de noter qu'il peut y avoir des facteurs liés à la configuration à prendre en considération, par exemple la Disable USB audio routing dans les options du développeur (anciennement connu sous le nom de allow USB audio pass-through si je me souviens bien). Cela peut varier en fonction de la marque, du modèle et de la version d'Android.

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